Le Calme avant la Bataille
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Le Calme avant la Bataille

Ne pas se fier aux apparences... Derrière ce Ciel Bleu ou cette Nuit Noire peut se cacher n'importe quoi. L'archer ou le mage visera de loin...Un ninja...Un barbare...Un fauve peut-être...Peu importe. Il sera prêt a vous sautez dessus a tout moment.
 
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 regles de combat

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Hinata/Hyuuga
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MessageSujet: regles de combat   regles de combat I_icon_minitimeLun 21 Juin - 21:03

1-Le déroulement d'un tour: Pendant un tour vous pouvez faire plusieurs choses: Attaquer, esquiver, parer, vous deplacer, preparer une attaque, mediter...
2-Les techniques interdites: Les techniques interdites seront classés dans une catégories, et a chaque utilisation, l'arbitre pourra donner un avantage a l'adversaire
3-les differents types d'armes:Les armes de jets: Kunaïs, Shurikens... Les armes de frappes: Marionnete katanas... Et les armes diverses (a vous de faire preuve d'inventivité)
4-les fiches techniques: Pour vos fiches techniques:
Nom:
Prenom:
Spécialités:
Histoire:
5-le déroulement pour un arbitre: Un arbitre sera chargé de surveiller un combat, déclarer quelq'un gagnant ou perdant, lancer les dés, compter les Pvs et les Pcs
6-Le déroulement des lancers aléatoires: vous devez utiliser le BBCode [rand]{Minimum},{Maximum}[/rand]
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