1-Le déroulement d'un tour: Pendant un tour vous pouvez faire plusieurs choses: Attaquer, esquiver, parer, vous deplacer, preparer une attaque, mediter...
2-Les techniques interdites: Les techniques interdites seront classés dans une catégories, et a chaque utilisation, l'arbitre pourra donner un avantage a l'adversaire
3-les differents types d'armes:Les armes de jets: Kunaïs, Shurikens... Les armes de frappes: Marionnete katanas... Et les armes diverses (a vous de faire preuve d'inventivité)
4-les fiches techniques: Pour vos fiches techniques:
Nom:
Prenom:
Spécialités:
Histoire:
5-le déroulement pour un arbitre: Un arbitre sera chargé de surveiller un combat, déclarer quelq'un gagnant ou perdant, lancer les dés, compter les Pvs et les Pcs
6-Le déroulement des lancers aléatoires: vous devez utiliser le BBCode [rand]{Minimum},{Maximum}[/rand]